Image default
Игры

Bethesda променяла Dishonored 3 на Deathloop, чтобы сэкономить

Сооснователь Arkane Studios Рафаэль Колантонио (Raphael Colantonio) в интервью Rock Paper Shotgun рассказал, как неуверенность руководства Bethesda в отношении Dishonored 3 привела к созданию Deathloop.

 Источник изображения: Steam (ZlosiDeR)

Источник изображения: Steam (ZlosiDeR)

Напомним, Dishonored стала для Arkane Studios хитом и открыла дорогу сиквелу, однако Dishonored 2, несмотря на признание критиков, показала неважные продажи и не смогла привлечь к серии новую аудиторию.

По словам Колантонио, после релиза самостоятельного дополнения Death of the Outsider к Dishonored 2 в 2017 году руководство Bethesda решило дать зелёный свет более короткой и экспериментальной игре, нежели потенциальной Dishonored 3.

 Пока зарождалась Deathloop, остинское отделение Arkane сделало роглайк-дополнение Mooncrash к Prey (источник изображения: Steam)

Пока зарождалась Deathloop, остинское отделение Arkane сделало роглайк-дополнение Mooncrash к Prey (источник изображения: Steam)

«Не, Dishonored 3 мы делать не хотим, но если вы можете предложить игру попроще — например, с мультиплеером, чтобы мы могли его освоить, микротранзакциями и большим количеством повторяющегося контента, как в роглайках», — вспоминает Колантонио.

В то время роглайками увлекались почти все, поэтому элементы формулы нашли место в Deathloop: один повторяющийся день на острове, четыре уровня с перетасовкой снаряжения, целей, врагов и мультиплеерными вторжениями.

 Отсылка к Dishonored в Deathloop (источник изображения: Savage в Steam)

Отсылка к Dishonored в Deathloop (источник изображения: Savage в Steam)

По иронии судьбы к выходу из производства Deathloop уже не была небольшим проектом: «Вероятно, Dishonored 3 обошлась бы нам примерно в те же деньги, но изначально так не планировалось».

Deathloop дебютировала 14 сентября 2021 года на PC (Steam) и PS5, а в сентябре 2022 добралась до экосистемы Xbox (Microsoft Store, Xbox Series X и S, Game Pass). События игры при этом разворачиваются во вселенной Dishonored.

Источник: 3dnews.ru

Related posts

Microsoft не сможет повторить попытку купить ActiBlizz в ближайшие 10 лет, игры Sony не нужны — самое интересное за 1 мая

Российский исторический экшен «Смута» показался на ещё одном продолжительном геймплейном видео

Blizzard до конца августа запустит хардкорные серверы World of Warcraft: Classic